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定位、使用者与职责边界
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YUDS 文档

定位、使用者与职责边界

YUDS 是什么、为谁解决什么问题,以及规范、实现项目与产品之间怎样划分职责。

状态:系统定义与 YUDS、实现项目、产品三方职责已由用户确认,以原文保留;本页对使用方法和适用边界的细化为建议,可调整。本页引用的 D01—D05 初始设计基线由代理依用户授权采用,不是用户逐项确认。本页不表示设计资产、代码或产品已通过验收;正式组件 API、已支持环境与真实测试仍须独立证明。 更新:2026-10-18(UTC+8),文档初稿 v0.2。

系统定义(已确认原文)

YUDS(Yiplex Unified Design System)是 Yiplex 正在建设的统一设计系统,为产品、设计与开发团队提供共同的设计语言、交互规则和可复用资源,帮助团队持续构建清晰、一致、易于使用且具有可访问性的企业软件。它重点服务数据密集、业务关系复杂的工作场景,让用户更容易理解信息、作出判断并完成操作。

YUDS 将设计原则与使用指南、视觉和语义基础、设计变量(design tokens)、组件、任务模式及页面模板组织为相互衔接的体系,并通过工具、文档、版本与贡献机制支持设计到实现的持续协作。它希望统一不同产品和平台中相同概念、操作与状态的表达、关键交互行为和质量要求,同时允许布局、输入方式和系统行为作适合平台与任务的调整;统一不要求各端像素或实现完全相同。

当前资源与能力仍在建设和验证中。

三方职责(已确认原文)

  • YUDS:规定共同设计语言、组件行为、业务交互模式,以及可用性与无障碍验收要求。
  • 具体实现项目:将规范实现为组件代码,并维护规范与代码的对应关系。
  • 产品:负责业务模型、计算规则与流程配置。

例如,表格的筛选、编辑反馈、错误提示与键盘操作由 YUDS 定义交互要求;资产估值公式由产品定义。具体实现项目按规范实现组件。本次只确认职责分工,不指定承载项目、框架或平台;具体规则和验收标准仍需逐条讨论。确认依据见 决策与讨论记录。

面向谁,解决什么

使用者 当前困难 YUDS 应提供的帮助 不由 YUDS 决定
业务操作人员 多条记录、多阶段协作、反复录入与找资料 可发现操作、任务上下文、批量范围、明确恢复路径 行业审批权、财务或合同结论
分析与研究人员 多维表格、口径不同、版本变化 同屏比较、数据口径、来源与时间说明、可访问分析路径 指标模型、预测方法与事实真伪认证
管理及审核人员 摘要背后证据不足、待办缺少下一步 摘要到明细、风险提示、责任与阶段说明 替代个人授权或专业判断
产品、设计与开发团队 相同问题反复设计、设计与实现偏离 共同契约、可复用模式、测试与变更对应 选定所有技术栈、包管理或服务架构

不同角色的默认视图可以不同,不能把角色名称当权限本身。权限由产品授权系统判断,展示与执行均需遵守真实授权。

什么属于通用规则

纳入 YUDS 的候选应满足:

  • 多个任务出现同一用户意图;
  • 行为与信息风险可说明;
  • 离开某个行业仍有意义;
  • 能用独立场景验收。

只在一个产品出现的细节先在产品内验证,不因看起来像组件就立即全局抽象。

例如:金额字段的标签、单位、只读和错误呈现可通用;税率、税基和四舍五入政策由产品提供。流程步骤的状态与返回机制可通用;合同是否允许跳过审核不能由通用步进器决定。

四层内容怎样衔接

  • Foundation / 基础规则:颜色用途、排版、空间、密度、内容与数值表达等共同语言;token 是这些决定的一种表达方式,不能代替行为约定。
  • Component / 组件:有独立输入、输出、状态与操作约定的可复用单元。按钮、字段、选择器和数据网格均可在此定义契约,复杂度不决定归属。
  • Pattern / 任务模式:围绕完整用户任务组合组件和状态,例如查询结果、批量修改、审批、导入与冲突解决。领域算法与服务端规则仍归产品。
  • Page template / 页面模板:组织导航、信息层次、工作区域与模式的页面骨架。实例页面加入真实业务内容,不把领域逻辑固化进通用模板。

同一专题可以涉及多个层次。例如,表格组件负责焦点与选择事件,批量处理模式负责跨页选择范围、预览、结果与恢复。这是职责划分,不要求建立四套重复目录。

规范用语与状态

  • “应/不得”表达相应规则在其采用范围内的行为要求;须同时读取决定状态,不能仅凭措辞把候选规则或设计输入称为已发布实现标准。
  • “可”表示按任务决定的可选能力,不要求所有组件或产品实现。
  • “候选”表示需要产品、设计和实现验证后确定的取舍;没有数据支持时不写成量化承诺。
  • “已确认”限于决策记录有明确来源的方向或全文;“代理依据用户授权决定/已采用”标明 D01—D08 等有记录的普通可逆设计决定,不冒称用户逐项亲自确认;其余未采用细则仍标建议、可调整。
  • “实现已验证”必须另有平台、版本、场景与实际结果。文档齐全不等于实现完成。

使用这套文档完成一次设计

  1. 说明用户、对象、任务起止、权限与成功条件;指出是读取信息还是改变业务状态。
  2. 从页面模板选择工作骨架,再选任务模式;只组合任务真正需要的组件。
  3. 为关键数据说明含义、状态与来源,为操作补齐范围、反馈及恢复路径。
  4. 用正常状态与失败、中断、权限变化等场景评审设计,再映射到具体实现与测试。
  5. 未覆盖情形先写产品局部例外及理由,验证通用性后贡献回 YUDS。

首批建议用三条任务检验:查询比较、编辑并提交、异常定位与恢复。这是检验建议,不是首发产品排期,见端到端任务旅程与验收案例。

SCOPE-01:采用工作稿时必须交付什么

一个任务的设计交付同时列出:

  • 所用规范提交/版本;
  • 适用平台与输入;
  • 产品提供的对象/授权/版本规则;
  • 采用的设计决定及其主档;
  • 仍未决定的项目和真实验证状态。

缺少业务能力时,应将相关动作标为不可用或说明限制;不能为了填满规范样例而伪造保存、撤销、审批或查询协议。

本页内容沿用先写后展示、可修订的流程。D01 色值、D02 字体尺度、D03 八变体/六材质职责、D04 单主操作及 D05 四端设计目标已由代理依用户授权采用,见决策与讨论记录「代理初始设计基线 D01—D08」。正式组件 API、已支持环境、真实测试与生产业务事实仍须独立证明。文档规则 ID 用于定位,不是组件 API 或新公共颜色别名。

本章验收

  • 评审任意规则时,可以明确它归规范、实现还是产品;无负责人时不能用“组件处理”掩盖空白。
  • 一份设计同时标明所用规范版本、产品规则来源及尚未实现项。
  • 不把用户授权、业务状态改变与浏览页面混为一谈。

下一章:六条设计原则。总览:YUDS 统一设计系统。